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【攻略】新手指南:教你如何入門英雄聯盟 [文長] 12/9更新
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樓主
妮雅娜絲
LitDevil
GP325
BP-
2011-12-09 19:45:43 編輯
台版也開了一段不短的時間了不過即使30級的玩家越來越多但是還是很多人到了30級還是不知道該如何玩好這個遊戲畢竟很多人在英雄聯盟之前並沒有其他dota類遊戲的經驗所以我想藉這個機會寫一篇指南給一些新玩家學習如何玩好這款遊戲就算有其他dota遊戲經驗的玩家也建議看看因為英雄聯盟是一款與其他dota不同的新遊戲廢話不多說以下開始正文 p.s. 如果覺得這篇文章有幫助,請幫忙回文推一下,好讓更多玩家可以看到目錄一、路線選擇與介紹 (給純新手看的,一般玩家可以跳過)二、各個位置的基本打法以及入門英雄選擇三、疑難問答 (覺得文章太長的人,希望可以至少看看這個部分)四、英雄攻略區 (對任何英雄有不了解的我都可以提供協助) 1. 拉克絲 點我==================================================== 一、路線選擇與介紹 有玩過這款遊戲的人就應該知道這款遊戲有3條路線那麼如何選擇路線就是入門的第一課每個英雄都有擅長的領域所以在選擇英雄之前應該要先知道「我要做什麼事情」之後才來選擇適合的英雄 下面介紹的順序是我認為新手入門的難易度順序並不是重要程度5個人的位置都很重要但是對新手來說有入門的難易度差別另外推薦的英雄只從450以及1350中選取對新手或是要新練該位置的人來說是比較經濟的選擇 1. 上路 這條路線是離戰火最遠的路線這條路線的工作基本上就是農兵所以適合前期比較弱勢的英雄或是對線能力較差的英雄來這邊成長在這條路線上只要在河道插個眼睛然後不要推離中線太遠基本上都是十分安全的在這個位置可以練習dota最基本的農兵技術 2. 下路 這條路線接近地圖上的小龍位置擊殺小龍可以為全隊各+190金所以是重要的路線比較常發生小型會戰所以通常分配2人在這條路線上由於有2個人所以適合初期傷害較低技能也沒有保命技能的英雄搭配一個控制能力優秀的英雄來保護他 通常是所謂的遠距物理型英雄來擔任下路的角色這種英雄在裝備農起來之後傷害十分的可觀但是通常不會給他們自保技能或是強大的控制技能所以他們單人一線的時候比較危險很容易被有強控或是初期有爆發能力的英雄擊殺所以會搭配一個人來讓他安心成長 新手在上路熟悉了補兵的技術之後可以來挑戰下路的位置補兵是基本之外因為常常發生小會戰可以練習進退觀念以及如何與隊友配合進行戰鬥 3. 中路 中路是整個地圖的中心樞紐負責的工作就是策應全場除了農兵之外也要開始學習觀察全地圖的視野因為在中心所以基本上哪裡發生了戰鬥中路位置的人都要馬上去支援這點很重要很多中路的新玩家都只專注在農兵跟對線而已別處發生戰鬥也都沒反應但是這個位置其實最重要的工作就是支援所以中路需要比較熟練的遊戲技術如果中路被對方壓制住對一個隊伍是非常致命的因為你常常需要回城的話對面的中路英雄就可以趁這個時候去上下路進行gank上路還好要是下路被對方gank成功馬上就是掉小龍所以中路的位置就是開始磨練全局觀的開始要注意對方英雄的動向因為在你到達各處都最近的狀況下相對來說就是各處到你的位置也最近上下路的英雄消失都有可能是到中路來要gank你 擔任這個位置的通常是法師類英雄他們不需要太好的裝備就可以在遊戲前期瞬間作出大量的輸出也有一定程度的自保技能或是控場能力也因為如此他們需要盡快的提升等級所以把他們擺在單人的路線上 4. 輔助與遊走(support &roamer) 這個位置有兩種打法也就是所謂的EU流與US流EU流的是輔助US流的是遊走 EU流是比較保守的戰術下路是固定由一個輔助英雄來跟遠距ad英雄作搭配主要的工作就是保護ad英雄讓他可以安心的農兵但是同時會攜帶「洞察」這個召喚師技能這個技能非常的有用使用的時機跟位置就是考驗一個輔助好不好的指標另外就是「插眼」跟「拔眼」這個工作也是輔助英雄的重要工作擔任這種位置的英雄通常是有強大的控場能力、補血、吸收盾等等能力的英雄 US流的打法是比較侵略的遊走英雄並不固定在下路而是在3線遊走找機會gank人頭還有令個工作就是「反打野」除了3線遊走之外還有就是去對方的野區抓對方的打野英雄或是偷吃對方的野區怪物擔任這個位置的英雄通常是gank能力強大或是可以隱身的英雄 在台版最常見的狀況就是沒有這個位置的英雄因為大部分的人都不願意當輔助覺得這很無聊但是其實這是錯誤的觀念輔助的工作非常的重要而且一點也不輕鬆就算你真的不想做輔助其實也可以選US流的遊走英雄就可以滿足你獵人頭的慾望但是這種遊走戰術卻很多人不知道造成下路一堆怪組合只會拖累隊伍的實力 5. 打野者(jungler) 這個位置是英雄聯盟相對其他dota遊戲來說比較特別的位置爲什麼要有這個位置呢因為這樣可以讓隊伍的經驗值與金錢達到更大的效益傳統的dota是2.1.2隊形也就是上路跟下路各2人中路1人有打野的情況下可以多出一條班單人線而且打野者平常並不會出現在地圖上可以擔任gank的發起者 這個位置需要對這個遊戲已經十分熟悉的人來擔任他除了要有中路的大局觀還要追加注意野區的狀況英雄聯盟的野區裡有紅藍兩種buff怪物擊殺他們之後可以獲得buff效果對整個隊伍的實力提升有很大的差別藍buff通常會給中路的ap英雄紅buff通常是在下路的遠程ad英雄 很多人都誤會只要能夠打野怪升級不被野怪打死就是一個成功的打野者這點完全是錯誤打野可以說是LOL需要最注意整場動態的位置了隨時注意哪裡可以gank哪裡需要支援注意buff的重生時間除了防守分配自己方的buff還要盡量去偷去對方的buff注意哪時候可以吃龍打野者要做的事情非常多而且與團隊的優勢息息相關一個好的打野者絕對是隊伍勝利的重要因素之一很多玩家都是因為補兵技術不好或是走位技術太差在線上被壓爆或是賺不到錢才躲去打野的位置其實這點完全是大錯特錯一個不熟練的打野者不但對隊伍的幫助很小還會讓對方的打野者把優勢遠遠的拉開所以這個位置是絕對不適合新手來擔任的 6. 總結 有很多的指南都是說要擺脫低elo的狀況就是擔任打野者的位置就可以打高分造成現在有很多對遊戲其實還不熟悉的玩家就來進行打野的工作反而成為另一種地雷關於從頭到尾都在開心農場的jungler的抱怨是常常可見這種就是沒有地圖觀念就來打野的玩家請先從中路位置練習起吧熟悉每個位置的打法是玩好這個遊戲的基礎辦法而且如果你中路打的好也絕對可以carry整場遊戲很多人都只打一個位置打的好不好姑且不論對其他位置跟英雄不熟悉的話就不知道如何配合而且會花時間來看這篇文章的人相信都是有心想要進步的玩家就請一個位置一個位置按照順序打打看吧不求每個位置都能成為高手但是至少要在每個位置都能做到最少60分的標準這樣進軍rank排位賽的時候才不會發生位置缺人的狀況 最常見的狀況就是最後pick的人說「我沒有輔助角ㄟ」然後選了阿卡莉或是蠻王跑去跟你們的下路ad搶兵大家都不願意碰到這種狀況也請別成為這種人每個位置都最少要有擁有2個以上的英雄並且你要在普通對戰中練習使用過並請了解這個位置該怎麼打該做些什麼這樣才能提升自己的實力跟rank等級有人會說「哪有那麼多權力點」所以再來就會介紹該買哪些英雄==================================== 二、各個位置的基本打法以及入門英雄選擇 這個部分是介紹每個位置該做什麼事情以及推薦一些好用的入門便宜英雄所以基本不會講解太高深的技術因為那樣講不完只會講如何在這個位置最少最到60分也就是說這裡講的是一定要能做到的程度請按照我推薦的位置步驟練習到可以全部達成再往下個位置前進 XD 英雄的選擇也以450以及1350的英雄為主而且都是技術要求比較不高的角色覺得在某個位置打的最順手再購買比較昂貴的英雄但是這些推薦的英雄每個位置都最少要買2隻之後才進軍rank排位賽少部分真的非常優秀的3150英雄也會提出來說明不缺權力點的玩家可以考慮購入有 * 標注的英雄代表特別推薦 p.s.在普通賽中碰到打不好的玩家請不要直接發飆畢竟可能他是在練習新英雄或是學習打新位置也或許他根本不知道怎麼玩好這款遊戲請以指導的方式對他提出建議如果他還是我行我素之後要發飆也不遲 lol 還有常常有人說要練新英雄不會去打AI喔其實那樣對學習英雄怎麼玩是完全沒幫助的打AI的功能只是讓你知道技能大概如何運作之後還是要在普通場作練習畢竟打rank才是算戰績的在普通場請大家用比較放鬆的心情來玩因為這本來就是讓你跟「人」作練習的rank才是正式比賽同樣的你也可能會在普通賽中練習所以請以己度人還有就是如果你覺得自己玩的很好了請大膽的進軍rank賽一直打普通賽對你的實力一點幫助也沒有的 ^.^很多人都非常愛抱怨普通場的狀況但是那個其實本來就是練習性質所以不要太過重視普通場的各種怪現象抱怨rank場的話還情有可原畢竟來打rank之前應該是準備好了才加入所謂準備好了就是指這篇文章中所提到的都要做到因為這篇就是入門指南嘛 lol LOVE & PEACE !!! 1. 上路 這個位置需要做的事情就是讓自己盡可能的快速長大如果你要把兵線推過中線的話請記得一定要在河道中插眼防止對方的中路英雄或是打野者來gank你如果是在藍方的話請特別注意紫方的打野者的早期gank因為地形跟野怪的分佈關係不論是直接從紫方雙石像起手或是從3狼、藍buff起手的打野者因為紫方在河道有個出口的關係藍方的上路是紫方打野者比較常選擇的gank目標從雙石像起手的會在2等直接過來gank從藍buff或3狼區起手的會在打到雙石像這邊的時候出來gank你大約是4級左右這個位置基本上比較少發生戰鬥所以訓練農力是最基本的如果是新手上路請練習至少不死並且農兵數量不能輸給對面的太多 比較進階的話就是召喚師技能的選擇對這個位置比較熟的話根據英雄的定位會攜帶「傳送」練習何時需要傳送快速加入戰局是上路英雄的課題或是選擇「點燃」盡可能的擊殺對面的上路英雄壓制他們的成長這種通常要看使用的英雄而定如果對方是農起來會影響到會戰的後期型角色的話就請盡量壓制他們 建議入門英雄:凱爾、雷茲*、蓋倫、賈克斯、科加斯*3150推薦:烏迪爾*、剛普朗克* 這幾個英雄基本上都有不錯的賴線能力生存力也有基本的保障只要慢慢農出關在後期會戰中也很有影響力 其中凱爾是比較冷門的英雄但是他在上路是一個不錯的入門選擇有緩速、強大的吃兵能力、無敵跟基本的補血很適合新手使用 雷茲的話雖然他也可以去中路不過因為他的射程比較短對上傳統強勢的中路英雄是比較吃虧的但是在上路是非常有宰制力的英雄擁有定身能力讓他不容易被擊殺即使對面是有突近技能的英雄也可以透過定身來逃跑另外雷茲的技能CD都很短只要不斷的撐MP就可以一直使用(撐MP同時也增加雷茲的技能傷害)加上上路對手大部分都是近距英雄雷茲在上路的優點多多非常推薦而且一個英雄可以打2個位置是非常超值的選擇 蓋倫的被動讓他續航力強大加上他的技能組在初期能造成很大的傷害是屬於路霸級的英雄雖然後期會戰影響力較弱但是使用這隻英雄就是要讓對方在前期就被你打殘沒有後期可言 lol如果對方的上路選用後期型英雄請大膽的用蓋倫打爆他吧 賈克斯是這個位置的招牌角色之一他前期比較脆弱但是只要裝備農起來拯救世界也不是夢想但是前提是不能太久了 XD要拯救世界也要世界還存在不是嗎 lol非常考驗農力的角色算是上路比較進階的英雄如果能把這支練好所有的上路英雄基本上都可以做到不錯的程度 科加斯的被動技能讓他也是非常賴線的英雄擁有3招範圍技能吃兵能力強大只要能農起來在會戰是屬於可以橫衝直撞的重要角色另外他也可以擔任打野者雖然比較少人用他來打野但是他的打野能力也是非常強的屬於超值型英雄 烏迪爾這個英雄是非常難纏的上路角色同時也可以擔任打野者的工作一隻英雄兩種享受 XD在單對單的上路中要擊殺有暈有盾有加速的烏迪爾基本上是不可能的他的虎型態跟鳳凰型態也能提供瞬間的大輸出反殺對方也是很容易的 剛普朗克是同時可以當上路與打野者甚至是輔助的超值角色輔助不管是打EU流或是US流的遊走都可以勝任用處多多而且都有水準以上的表現主要是因為他萬惡的大絕以及被動讓他可以做到很多工作解除控場兼補血的水果也是非常強力的技能讓剛普朗克難以被擊殺 2. 下路 下路的遠距ad角色主要工作也是農兵但是由於是雙人線所以雙人的會戰搭配也是重點加上為了要搶小龍雙方的中路跟打野者都會把gank重心放在下路經常發生3v3甚至4v4的戰鬥遠距ad的特色都是自保能力薄弱所以在戰鬥中要練習的是站位請在安全的位置作輸出不要把自己暴露在危險之下畢竟被抓到的話基本上都是無法逃脫的會戰的部分主要是經驗的累積這點很難條列出要怎麼作只能透過大量的練習來累積經驗了 建議入門英雄:艾希、崔絲塔娜*3150推薦:庫奇*、圖奇 艾希是很典型的遠距ad角色毫無自保能力是他的缺點但是優異的大招功能以及斥候射擊讓她成為強力的團戰英雄她的大絕是極佳的開戰技能斥候射擊也十分附有戰略價值不過因為本體太過脆弱走位不能有失誤就是了傷害輸出也略嫌薄弱算是比較偏向輔助性質的ad英雄 崔斯塔娜就是俗稱的砲娘這隻英雄是非常強力的遠距ad選擇她的W技能讓他的容錯率很高除了逃跑之外用來追擊也是讓人非常頭痛還有大招也是很強大可以把衝進來的突進英雄轟走也可以搭配W技能把想逃跑的英雄轟回來唯一的缺點是前期射程稍短容易被壓最好搭配可以治療的英雄度過前期 庫奇曾經是imba榜上的英雄之一在被nerf之後現在出場率比較低了但是仍然是非常好的選擇W技跟砲娘的W一樣好用無恥的大絕搭配機關槍讓庫奇成為非常恐怖的傷害輸出者擁有一往無前的衝鋒勇氣的玩家庫奇絕對讓你大呼過癮缺點也是因為必須衝鋒陷陣才能發揮最大火力所以十分依賴隊友的保護 圖奇是比較特殊的英雄他除了可以擔任ad英雄之外還可以擔任US輔助的遊走位置隱形是他的優勢但是同時沒有任何自保技能的他一旦被抓到也是基本沒救玩圖奇尤其是遊走的話請記得買「真視藥水」用來清除眼睛不但提高gank成功率也是自保的好方法用他打下路ad比較少見真正能發揮他能力的是遊走位置但是打下路ad也是可以勝任 3. 中路 中路是非常重要的位置他擔任支援各處的工作上路、下路、龍區、野區不管哪裡發生戰鬥除非你在中路被壓制不然都請盡快趕去幫忙良好的地圖視野是這個位置需要訓練的基本功課擔任這個位置的通常是ap英雄如何在會戰中把你的傷害短時間內爆發在正確的目標上是很重要的所以請已經熟悉小型會戰的人再來嘗試這個位置另外中路的敵我兩塔距離很近但是因為雙方都是爆發型英雄所以走位一定要注意不然被抓到通常都是秒殺 打這個位置是相互之間壓制最凶狠的你要想辦法把對方壓出經驗區甚至把他壓回家中路英雄的等級是很重要的一旦壓制了等級早中期的會戰你們的隊伍就有很大的優勢加上對方回家的時間就是你去上下路主動發動gank的好機會常常看到不成熟的中路玩家不是只龜在中路不動把中路當上路在農不然就是在錯誤的時間點離開中路去別地方gank結果中塔放對方推中塔一旦掉了上下的野區都會失去控制這點非常致命所以如果不是把對方壓回家了或是確定對方中路已經離開不然不要輕易的離開中路就算你真的很想到處獵人頭也請先招呼隊上的打野者幫你補位常常看到中路英雄到處遊走結果中路放推輸掉的例子 簡單的說在這個位置就是要開始練習對整個地圖的狀況進行掌握了至少要能掌握3線的狀況也要有優秀的對線能力才能勝任中路的位置 建議入門英雄:雷茲、安妮、極靈、魔甘娜*3150推薦:卡爾瑟斯*、卡薩丁 雷茲在上路的表現較好但是在中路也是很好的選擇除了對面是技能射程很長的英雄會讓雷茲比較苦手以外雷茲都可以勝任這個位置便宜又能打2個位置是個好選擇 安妮的火力十分強大極長的普攻讓她可以安全的補兵但是技能距離短是她的缺點不過她的被動技搭配範圍法術讓她成為會戰時舉足輕重的狠角色沒人希望在團隊集合跳恰恰的時候一個帶著游泳圈的安妮從旁邊的草叢或是野區閃現出來然後把熊屁股砸在你們的頭上 極靈這個英雄要不要推薦他讓我考慮了很久因為他並不是傳統意義上的法師他的輔助性質比較大但是他的雙炸彈也確實提供強大的傷害加上他的操作並不複雜中路的表現也很不錯所以還是列入名單中 魔甘娜也是曾經在不ban必pick的榜上有名在nerf後的現在仍然是非常熱門的選擇她的黑水是非常強大的吃兵技能不管你再怎麼壓她她都可以穩穩的吃兵被動提供她良好的續戰力團戰強勢的大絕讓人噁心到極點的藍盾還有定身只要你玩中路沒有不買這隻英雄的理由必買必練的選擇 卡爾瑟斯是一隻十分強大的會戰英雄俗稱死歌他主要的發揮處就是團戰單打單因為Q很容易閃所以如果你沒把他練到出神入化不然打輸是很正常的但是這隻在團戰絕對是一等一的選擇看到開著E技的死歌衝進你們的隊形中絕對是個惡夢隊形被打亂不說還不得不先殺他範圍超大又超級緩的W還附帶增傷的debuff讓你想跑也難而且殺了他還是必須要跑因為他的被動讓他死了以後反而更危險「重生」這個召喚師技能是死歌的好選擇因為大絕是全地圖都會中的死歌在會戰衝進敵陣製造一堆傷害並且打亂敵陣英勇犧牲以後馬上可以重生出來放大絕打死一堆以為殘血逃跑的敵人還有更極端的殭屍流死歌就是除了「重生」還攜帶「傳送」會戰死後馬上復活又傳送回來的死歌絕對讓敵人絕望 卡薩丁是一個比較特殊的中路英雄他是進戰英雄但是是一個法師殺手適合用來對付一些火力強大但是缺少逃命技能的中路法師(ex.蛇女)缺點是6等之前的對線很弱最致命的就是6等前被對方搭配打野者把你壓到長不大但是如果能成功成長是一個強大的滾雪球英雄技巧需求稍高 4. 輔助 這個位置有2種打法共通要做的事情就是「插眼」跟「拔眼」所以要對哪裡要放眼以及哪裡可能有眼要熟悉關於眼睛位置的文章已經很多就不再說了另外就是要熟悉對方打野者可能出現的時間跟位置這都是需要對打野這個工作熟悉才能夠勝任的工作 EU流:這是目前最流行的打法工作是輔助下路的ad英雄成長通常不吃兵裝備以跳錢裝為主召喚師技能通常都會帶「洞察」關於洞察使用的時機是很重要的在一開場會先往對方家裡丟一次主要是觀察對方起手買的裝備以及對方是不是有要發動1級會戰再來就是看對方打野從哪裡起手有沒有人幫他如果沒人幫忙可以選擇去擊殺他再來就是照對方的野區buff看對方的打野動向作為我方反打野或是注意敵人gank的參考另外其他的使用時機還有當對方都不在地圖上你們又失去小龍跟巴龍的視野的時候可以使用或是當會戰發生的時候照對方逃跑的草叢讓他不能藉由視野逃跑洞察使用的時機非常多一個熟練的輔助者可以把它使用的很好當然一般的玩家至少要能做到上面的幾點 建議入門英雄:索拉卡、亞歷斯塔、珍娜*、塔里克*3150推薦:索娜* 索拉卡是補血量最高的英雄能補魔的技能讓她適合搭配一些耗魔大的ad英雄缺乏控場技能是她的缺點但是如果隊伍其他人的控場足夠多索拉卡會是很好的人選 亞歷斯塔在EU流比較不是那麼好用他比較適合侵略戰術大絕讓他可以擔任開啟會戰的角色 珍娜是控場之王有她在可以很好的保護隊上的英雄會戰是她發揮的地方缺點是除了大絕沒有補血技能在撐線期隊上ad的容錯率較小 塔里克在前期是很強大的他的暈技讓他可以很好的保護隊上的ad缺點是後期會戰影響力低畢竟除了一個單體暈就沒有別的牽制手段了但是前期可以創造很多的擊殺機會增加己方的優勢 索娜是最全面的輔助英雄她的大絕在會戰很有影響力靈氣系統讓她只要活著就對隊伍有貢獻是最熱門的輔助人選 US流:台版很多人不願意擔任EU的輔助角其實可以練習US的遊走位置這個位置的工作是3線遊走以獵人頭為主要收入還附帶反對方打野者的工作之所以會被EU流取代是因為如果gank都失敗的話等級跟錢會差很多相對來說EU流比較穩定不過遊走英雄需要記得攜帶真視藥水對方在被你gank幾次之後通常都會買眼這時候如果你不買藥水基本上就沒辦法再遊走下去 建議入門英雄:費德提克*、亞歷斯塔*、賽恩、塔里克3150推薦:布里茲、剛普朗克、圖奇*、拉姆斯* 費德提克是很強力的gank英雄除了遊走也可以勝任打野的工作雙控場技能讓他變成一個讓人害怕的英雄無恥的大絕更是招牌技能一個強大的費德提克絕對會讓敵人早早就失去戰鬥意志 亞歷斯塔是老牌的遊走英雄雙控場技能讓他gank成功機率很高大絕也讓他可以擔任坦克的工作比起EU流待在下路US流的打法更能發揮這隻英雄的價值 賽恩也是很好的gank英雄雖然只有一招暈但是他有強大的瞬傷所以也是很好的選擇 塔里克同樣也是老牌的遊走英雄除了輔助的位置還可以勝任打野的工作不過這隻的缺點是在後期影響力比較小只有一個單體暈又沒有足夠的傷害輸出能力所以稍微可惜一點 布里茲現在也是很熱門的EU流輔助人選不過US流比較能發揮他的價值他有強大的地圖移動能力跟雙控場能力以及CD短的無恥大絕除了輔助這個位置以外他也可以勝任上路的位置所以也是蠻超值的選擇 剛普朗克是不錯的遊走英雄快速的移動能力、自帶紅buff、無恥的大絕讓他可以成功的gank他可以勝任上路、輔助、打野是很好用的超值英雄 圖奇是非常好的遊走英雄這個位置他也是非常老牌能隱身是他gank的保證但是對真視藥水的依賴度比較高另外他反打野非常好用獵殺對方的打野英雄是他的拿手好戲 拉姆斯是非常強大的遊走英雄除了遊走之外他還可以擔任打野的工作也是很超值的選擇在較低的rank等級中大家都很害怕這個英雄就知道他的gank能力有多強 5. 打野 這個位置要做的事情很多最重要的就是要保護自己的野區尤其是雙buff的時間要控制再來就是吃小龍的時機還有要負責補位如果有隊友要回家補給或是被殺的時候打野者如果不是太遠的話要就近去補位再來就是要製造gank打野者並不常出現在地圖上所以對方不太清楚你的動向一直農野區的怪沒有全地圖觀是很致命的那樣會消磨你們的野區優勢一個好的打野者可以說是掌握了遊戲的節奏但是同時這個位置也需要最多的練習一個好的打野者可以做的更多但是基本要能做到上面這些才是一個合格的打野者 建議入門英雄:努努、沃維克、科加斯*3150推薦:烏迪爾*、拉姆斯* 努努曾經是最受歡迎的打野者因為他快速又安全的打野能力讓他可以進行反打野的工作加上強大的緩速能力前期gank能力強大但是現在因為野區怪物削弱努努反打野的用處比較小了加上他後期缺少影響力的關係現在比較少人使用他但是他仍然是很好的打野者尤其是對新入門的人來說他是很不錯的選擇 沃維克是很安全的打野者所以也適合新手使用但是缺點是他gank太依賴大絕所以在6等前沒什麼用在他的吸血被nerf之後他現在會戰的存活力大減放完大絕就沒什麼用了所以現在狼人並不是好的打野選擇但是贏在穩定不容易被反打野所以還算可以 科加斯的續航力不輸給沃維克而且gank能力也不錯我比較推薦這隻英雄另外他也是很好的上路人選算是很超值的選擇他有3招範圍技打野的速度非常快後期會戰也很有影響力 烏迪爾是很強的打野者他打野的速度非常快又安全加上gank能力也不錯所以很推薦他加上他也是很好的上路英雄建議買下這隻英雄 拉姆斯gank能力一流打野的速度也很快超快速的地圖移動能力讓他可以快速的到處支援是很不錯的打野跟遊走英雄選擇後期會戰也很有影響力他的硬度配合大絕能替團隊做很多事情================================================== 三、疑難問答 這個部分用問答的方式來做處理如果版友有什麼問題我會統一回答更新在這個部分所有英雄聯盟的問題都可以問我會盡我所能的回答的 XD Q1:爲什麼一定要按照這種方式來打?難道不能自創戰術嗎? A:當然可以,但是所謂的戰術是一整套,包括路線分配、安排戰術、選擇哪些英雄可以達成任務…等等,你要讓隊友也知道你打算怎麼作。在路人場顯然你沒時間跟隊友解釋你的新戰術,所以如果你想推行你的新戰術,請找好隊友,安排好了之後再排比賽。打了幾場比賽,並且紀錄下RP或是直接拍成影片,之後再透過論壇發文宣傳。只要是真正有用的戰術,大家自然也會仿效,到時候大家才能知道所謂新戰術是怎麼回事。我是真心希望能有所謂TW流戰術出現,讓全世界的LOL玩家知道,並且成為可行的戰術之一,但是你不能在隊友不知道你要怎麼做的時候,就強迫對方要接受你的打法。 而現在所謂的EU與US流是被大眾所知曉的通用戰術,所以在路人場根據這種打法來選擇角色,對勝率的提升比較有幫助。 Q2:我XX角超強,爲什麼我不能走中? A:在台版常常看到很多玩家選了AP英雄以外的定位英雄,然後說他要走中路。這點其實本身並沒有什麼錯,如果對面的中路角是你可以壓制他的話,當然OK。上面我也提到過,所謂中路角安放AP英雄只是一個通用的戰術,只要你可以達成壓制對方中路,並且做好支援各處的工作,你想用什麼角色走中其實都可以。只是這點比較適合在交叉選角的模式(目前只剩下RANK,普通場的競技選角模式現在被台版官方鎖起來了),你確定知道對方中路是誰,才做出這種選擇。在普通場不知道對方中路是誰的情況下,冒然作出這種選擇是很危險的,也很容易引起隊友的不信任。 很多人覺得他XX角色超強,不論對面是什麼角色,我都可以一隻走天下。但是這點其實是建立在雙方實力有落差的狀況下,如果對面實力很不幸的高過你,那自然不用多說了,如果是實力差不多的對手,雙方使用的英雄很現實的就是有優劣關係,「沒有最強的角色,只有最強的玩家」這句話看起來很美好,但是現實是殘酷的,因為大部分的人都沒認清楚他不是所謂最強的玩家,所以請使用一般人認可的中路英雄。一般人觀念中的中路強角,都是比較少天敵的英雄,選他們的容錯率低,而且他們的表現也都很好,練習使用他們也不吃虧。畢竟如果你XX角真的超強,上了RANK之後,打多場了大家自然知道你,如果很不幸的你的愛將被ban了的時候,或是對方有人先選的時候,你該怎麼辦呢?所以多學一些英雄絕對沒有壞處。 Q3:爲什麼下路只能給一個人吃兵,兩個人吃不行嗎?如果隊友只丟下輔助的位置給我,我又不想當保姆該怎麼辦? A:在其他款dota確實雙人線是各自吃兵的,但是英雄聯盟裡不同。英雄聯盟有所謂輔助英雄的設計,而其他遊戲沒有,而且英雄聯盟也有設計所謂的跳錢裝,所以基於資源利用最大化的考量下,下路的兵是讓給一個人吃的。 所謂的輔助英雄通常需要的是他的技能效果,而不是技能強度,所以裝備對他們來說不是那麼重要,在這種情況下,把資源集中在另一隻需要裝備的輸出角色上,是比較經濟的做法,不然在對面把資源集中,而你們卻互相搶兵資源分散的狀況下,一旦打起會戰,你們是很不利的。會戰輸了->對方肥了->對線被壓制->對方更肥了->會戰又輸了,陷入這種滾雪球式的迴圈中,並且輸掉遊戲。 雖然輔助其實一點也不無趣,但是很多人就是無法忍受擔任後援角色的低調,偏偏隊友又都很快速的選好其他位置的角色時怎麼辦?這時候請選擇所謂的遊走英雄吧,上面的文章我有教如何入門一個遊走位置,至於gank的時機,與隊友技能的搭配combo就是你的經驗跟技術的累積了,這點需要你自己去磨練,所謂的經驗是無論看多少指南都沒辦法傳授給你的。 Q4:碰到怎麼講都講不聽的隊友怎麼辦?我好心教他怎麼玩他還回嗆我管太多,並且用名句「你又沒替我出錢,我愛怎麼玩就怎麼玩」堵我的時候我該怎麼辦? A:這個問題基本上與LOL 沒有什麼太大的關係,這種狀況在各個遊戲版都會大量的出現。不過因為實在太常出現了,所以還是解答一下吧 XD 執意我行我素的玩家,基本上他就是完全不在乎別人的想法,所以碰到這種隊友的時候,通常也只能自認倒楣了,你對他發火只是氣到自己,他一點也沒受到影響,甚至還因為噁心到你讓他覺得很得意,這種時候還是平復自己的心情吧。至於名句看起來似乎很有道理,是這類玩家的防身金句。但是事實上並不是這樣,確實我們沒替他出錢,但是相對的,他也沒替我們出錢,在一個團隊遊戲中,大家都是平等的,並沒有誰比較大牌,因為他一個人想自爽,結果卻是影響到其他隊友的權益,他並沒付其他人的遊戲費用,所以他絕對沒權力我行我素,要其他人來幫他擦屁股。 Q5:選X路的人好爛,如果是我的話,一定可以殺爆對方,爲什麼他要跟我搶X路? Q6:爲什麼總有人秒選,真的是先搶先贏嗎?我想跟隊友討論一下,結果每次都只剩下輔助讓我選。 A:這兩個問題基本上解答是一樣的,所以我合併在一起回答。 因為隊伍的組成是隨機的,你並無法阻止隊友想玩什麼,如果隊友是成熟的玩家,願意等待大家討論才選擇英雄,那麼恭喜你,無論勝敗都應該是一場有樂趣的遊戲體驗。但是如果很不幸的碰到這種玩家的時候該怎麼辦?這也就是我在這篇文章中所說的,請學會打每個位置,並且至少擁有2個以上的英雄,而且還要至少能做到60分及格。這是為了提升自己的勝率,隊伍的勝敗是看平均的實力,你罵的那個X路隊友也許只能做到55分,而你在X路可以做到85分,但是你要想你現在所待的O路,如果你要去X路,他的O路可能只有20分,甚至是0分,連那個位置的英雄都沒有,這樣隊伍的勝率會提升嗎?很明顯的不會。所謂求人不如求己,你無法預測隊友是什麼人,所以磨練自己是最好的方法。 很多人說我只想玩凱特琳、汎(只是舉例),爲什麼都要剩下輔助跟坦讓我選?所以我懶的鳥他們,我繼續選我想玩的,大家來troll阿,who怕who?事實上這種行為只是爽到了敵人,對你自己一點幫助也沒有,而且你這種行為跟你所罵的那些人有什麼不同?只不過他們選的比你快而已,請好好檢討一下自己,當你指著別人的時候,有四隻指頭是指向自己。也許你會說不一樣阿,我玩汎絕對可以殺爆對方,但是這又回到上一段的狀況,隊伍的勝負是看整體實力,你本來可以使用你60分的輔助,但是你硬是要選你所謂85分的汎,結果定位重複,並造成隊伍組成不均的狀況下,你那85分的汎不但對隊伍毫無幫助,反而成為扣分。所以想要盡量提高自己的勝率,請學習打每個位置,畢竟會來看這篇文章的人,相信你是比較有心想勝利的人,就磨練自己來carry那些不學習的玩家吧,反正他們在下一場就會掉下去了,而你會因為能確實的填補隊伍的每個空缺,並且提供貢獻,而讓你的elo等級不段提升,經過優勝劣退的機制,你遲早會到達大家都願意配合的區段,那時候你就可以玩你喜愛並擅長的位置了。正向的思考跟作為是可以擺脫困境的,只是怪罪隊友很雷,並且不願意自己學習打每個位置,又怪別人不去打你不會的位置,只會讓你自己的分數向下沉淪。 Q7:每次大家都選薄皮嫩雞,沒人要玩坦怎麼辦? A:這個問題跟上一問一樣,但是因為牽扯到所謂坦克是什麼,真的一定要有坦克嗎?這個點,所以另外回答。所謂的坦克是沿用打怪遊戲的觀念,作用是負責吸收怪物的攻擊傷害,讓其他人做攻擊輸出,但是LOL是人對人的遊戲,對方爲什麼一定要按照你的劇本去打你們隊上所謂的坦克呢? 要獲勝的方法有很多種,並不一定只有某種戰術才能成功,5個薄皮嫩雞的隊伍未必會輸,但是你們必須要有足夠的控制技能,5個沒控制技能只有傷害的隊伍確實是很容易輸,但是如果你們有足夠的控制技能,在配合之下打贏會戰也不是不可能的。 至於如何在LOL中成為一個坦克呢?在打怪遊戲中,坦克拉怪從來也不是靠輸出,而是靠所謂仇恨值,在對人的LOL 中也是同理。怎麼樣可以吸引人的仇恨值呢?拉姆斯或是加里歐這種有嘲諷技能的不論,其他的英雄想達到仇恨,就是要讓對方覺得不打你不行,所以坦克英雄的攻擊力也許不高,但是他們一定要具有打亂陣形的能力或是具有強大的控制技能。耐不耐打其實反而不是最重要的,只要你能吸引對方的火力或是控制技能砸在你身上,讓你隊友可以安全的輸出傷害,並且獲勝會戰,你就是成功的坦克,所以在上文我推薦的其中一個英雄,卡爾瑟斯就是一個範例,他是一個法師,出裝備也不會以撐硬為主,反而要盡量撐傷害力,才能提升他的影響力。但是他絕對是個坦克,對面一定會搶先擊殺這個英雄,而你就替你的其他隊友創造了安全輸出的機會。至於普遍的所謂大男大女,他們反而不是坦克,他們需要購買防裝只是因為要提高他們的生存力,因為他們的目標往往是後排英雄,要防止他們在一次控場的時間裡就直接倒地的尷尬情況,所以他們需要買一些防裝,好讓他們撐過一輪傷害還活著,可以對目標進行傷害輸出,他們的工作不是坦克,而是在坦克開場之後,在跟著快速進場壓制對方的後排英雄。另外就是很硬的英雄未必是個稱職的坦克,這點迷思要澄清,舉例來說就是塔里克,我在上文有推薦這隻英雄,但是也說明他的困境就是會戰影響力不夠,他的技能讓他很硬,但是他不是一個好坦克,因為他不會造成所謂仇恨值,對方不會優先擊火他,這造成他就算很硬也沒用。 推薦幾個好的坦克英雄:亞歷斯塔、辛吉德、科加斯、阿姆姆、拉姆斯、加里歐 這幾個是比較廣為被大家接受的坦克,至於其他英雄很多也可以擔任這個位置,但是有一些困境要突破。以我上段提到的卡爾瑟斯來舉例說明,首先就是隊友的信任感,你選了這隻說要當坦,隊友一定有人保持懷疑的態度,甚至直接開罵擺爛,但是其實錯的不是你,但是還是對隊伍埋下了不穩定的因素,其次就是死亡數的心理壓力,沒有良好生存能力的坦克,死亡次數高是一定的,也許carry了遊戲,但是最後結算看看KDA,超高的D,超低的K,可能不是一般人可以接受的。在來就是配合問題,除了傳統意義上的坦克之外,其他的英雄作為坦克,都需要隊友的配合,請在會戰前就跟隊友溝通好該怎麼作,不然你不知道隊友是不是懂得如何配合你,常常看到卡爾瑟斯衝進敵陣,結果隊友都在原地發呆甚至向後跑的悲劇狀況,然後罵死歌送肥。 Q8:什麼時候應該會戰,什麼時候不應該會戰呢?如果僵持的時候該怎麼打破僵局? A:開戰的時機影響了勝負,越到後期越是,至於時機基本上並沒有一定,也是要透過經驗的累積來判斷,但是這邊提供幾個新手玩家應該知道的狀況。 首先就是你們人數大於對方的時候,如果你們人數有優勢,對方沒到場的英雄又沒有傳送類技能的時候,就大膽的開啟會戰吧,除非裝備差到太多,不然人數優勢的一方基本上是可以獲勝的。再來就是你們這邊大絕CD都好了,而對方有大絕剛用過不久,這種時候也請大膽的開戰。三是你們裝備有優勢的狀況下,自然是大膽的開戰,對方馬上就會崩潰的。四是己方擁有巴龍buff的時候,也請積極的開啟會戰。 至於什麼時候不能開戰呢?除了上面的理由,新手最常犯的錯誤就是在敵方動向不明的情況下開戰。輔助的工作很重要,在後期一定要確保地圖上的視野,如果沒有視野,對方不知道在哪,然後往往對方派個誘餌出來,吸引己方,就中了對方的埋伏而大敗,所以在不明對方動向的時候,一定要記得不要輕易的開戰。 至於常常會有碰到雙方5v5在中路跳恰恰的時候怎麼辦?要打破這種僵局,首先就是需要所謂的poke英雄,所謂的poke英雄,就是擁有超長距離的技能的英雄,他們負責在僵持的時候,持續削減對方的血量,好逼迫對方撤退、減少人數,進而打破僵局,常見的poke英雄有:奈德莉、逆命、齊勒斯、伊澤瑞爾、布里茲、卡特琳娜。裡面比較特別的是布里茲跟卡特琳娜,布里茲的目的不是削血,而是一旦他成功的抓到敵人,馬上就是少林寺十八銅人陣伺候了,卡特琳娜的話,雖然不是射程特別長,但是她飛刀搭配W的特性,也是一個很好的poke英雄,而且她沒有魔力不夠的問題。除了poke英雄以外,第二就是需要有強勢開戰技能的英雄,這類英雄最典型的就是艾希,她的大絕絕對是打破僵局的利器。還有就是安妮,帶著游泳圈的安妮也可以利用閃現強勢開戰,泰貝爾在她背後,牠看起來很憤怒!!!還有就是墨菲特,這隻英雄的人氣不高,但他其實是一隻很不錯的英雄。維迦霸道的暈也是開戰的好技能。 Q9:會戰完到底該做什麼? A:會戰結束後,很多人總是馬上回家補血或是買裝備,但是這其實是錯誤的,會戰結束後,尤其是ace之後,代表你們擁有絕對的人數優勢,這時候對方無法阻止你們做任何事情,這時候根據兵線判斷跟順逆風有不同的選擇。如果你們會戰的點是在中路中央,而且你們是順風方,又有兵線的話,請直接推塔,如果沒有兵線就去吃巴龍,巴龍沒了就吃小龍或是對方的紅藍buff。如果你們是逆勢方,請優先吃巴龍或小龍,縮小你們的經濟差距。會戰地點再對方家的話,贏了當然是毫不客氣的直推主堡,省的夜長夢多。如果會戰點在自己家,請優先吃巴龍跟拿buff,忍辱負重,慢慢縮小經濟差距。當然最理想的狀況是在會戰前,就先把各路兵線先推前,不過狀況千奇百變這很難控制,一切還是要看經驗,但是絕對就是不要什麼都不做就回家,這是最差的選擇。會戰結束後請以推塔、吃buff、吃巴龍、吃小龍為作為後續。 ============================================================2011/12/5 更新Q:請教一下單上雷茲和賽恩遇到一般的單上角,像鱷魚、Irelia、蓋倫、悟空、GP、科加斯、辛吉德、飛斯誰比較能壓人?在後期團戰時誰比較能坦?又遇雷茲/賽恩對到凱能會被壓嗎?A:雷茲跟賽恩在上路都是很強勢的英雄,你所舉例的幾個都是常見的上路近戰英雄,我逐個稍微分析,當然設定是雙方實力相當的狀況下,並且不討論gank的變數,單純討論1v1的情形。鱷魚:雷茲跟賽恩來說的話,雷茲對上鱷魚是比較有優勢的,他可有效的壓制鱷魚。至於賽恩的話,吃兵是不會受到影響,互農基本上沒有問題,不過要壓制鱷魚就比較無法。伊瑞莉雅:這位英雄要是在上路存心想農兵的話,雷茲跟賽恩都無法有效的阻止她,畢竟她的技能對於賴線賺錢實在太強大了 lol 你的這2個英雄都無法有效的阻止她農兵,不過也不太會被壓制,互農不是問題。蓋倫:蓋倫碰上有暈眩跟定身類控制技能的角色的話,基本上是討不了好。只要雷茲跟賽恩的走位不要太過冒進,都可以有效的壓制蓋倫。不過賽恩稍微危險一點,畢竟是進戰,如果蓋倫趁你靠近補兵的時候,使用全部的召喚師技能,可能會被他擊殺。悟空:這隻英雄在buff後的現在,稱線能力不容小覷,傷害也很驚人。雷茲跟賽恩對上悟空都討不了好。雷茲相對來說比較安全,畢竟距離就是優勢,至於賽恩可能會有點被小壓制,不過農兵應該還不是問題。剛普朗克:這隻英雄因為有水果跟Q,只要他買了個賢者之石,上路基本上他都可以安心農兵。雷茲可以稍微壓制他,但是無法有效阻止他農兵,賽恩則是跟他半斤八兩。科加斯:這隻英雄也是屬於無法阻止他農兵的類型,他有兩招遠距範圍吃兵技能,加上天生被動技能,他在上路非常難纏。雷茲可以跟他互農,賽恩則是有點危險,太過靠近會被他連技削血,在他上6之後更是可能被擊殺。辛吉德:辛吉德在6級之前比較脆弱,雷茲跟賽恩都可以輕鬆的壓制他。不過6級之後,基本上就無法阻止他農兵了,兩隻英雄對上辛吉德表現差不多。 飛斯:這隻英雄還很新,目前我感覺他應該有nerf的可能,畢竟他的技能組讓他在1v1基本上不懼怕任何人,他的E也讓他很難以被gank擊殺,不論在上路或是中路甚至打野都可以有很好的表現,雷茲跟賽恩碰上他基本上都是被小壓制的情況,小心的農兵就好,畢竟飛斯的瞬傷實在太恐怖了。 至於雷茲跟賽恩在後期團戰的表現,兩個英雄基本上定位不同,AP賽恩是現在的主流,所以我都以是這種類型作討論。AP賽恩的裝備是以撐傷害為主,他後期團戰就是負責暈人,並且用盾瞬間爆發巨大的傷害。雷茲則是普通的傷害輸出角色,而雷茲的特點就是他的裝備再提高傷害的同時,也能兼顧硬度,所以就你的問題來說,雷茲是大勝賽恩的。因為雷茲的技能傷害是看MP量,法傷是其次,所以霜凍之心、女妖、時光杖等都是雷茲常出的裝備,這些裝備都同時提供大量的防禦屬性,所以雷茲是一個非常硬的AP輸出者,不過相對來說,他的爆發輸出是比不上其他AP英雄的,他定位比較偏向AP大男。 凱能是一個非常好的英雄,在對線上基本很少天敵。因為距離的關係,雷茲基本上可以保持農兵,賽恩的話,就可能會被凱能壓制了,不過只要注意走位,不要一直被凱能的Q丟到,基本上他也不能擊殺你。但是太常被Q削血的話,凱能可以利用存到下次普攻可以集星的時候,搭配其他技能,一輪爆發殺掉你。 ===========================================================2011/12/6 更新
Q:最近在玩凱爾,不過有一個就是...凱爾吃小兵又好用又快速,導致兵線推太過去, 尤其再初期就很容易被 gank,有什麼比較安全又能兼顧吃兵的方法嗎?尤其一開場時並不會買眼, 都是買裝. A:遊戲初期補兵請只打最後一下,凱爾的E清兵很快速,但是對線期並不適合用這個技能打兵。假定是在上路的話,對線英雄通常都是近距英雄,請用Q+E來壓制對方英雄,把他壓離兵線,如果是初期對線很弱的英雄,甚至把他壓回家更好,把對方壓離兵線,你就可以用普攻撿小兵最後一下。下面做個簡圖: X X 000000000 -> 00000000 ********* ******** ○ ○ (X代表敵方英雄,○代表自己,0*是雙方小兵的兵線)(左圖是一般站位,請利用Q+E把對方壓離兵線,你就可以站到兵線旁,用普攻吃小兵最後一下了,站位如右圖) 凱爾最好不要用E來打兵,除非是對方是距離遠的英雄,他壓制你不讓你吃兵,就像上圖○所做的事情,這時候你才用E來吃兵,但是也只打最後一下,不斷的攻擊,小兵很快就會被吃光。 打上路的時候,請在第一次回家的時候買眼,如果是被壓的很慘,只能在自己塔附近,那就不需要,如果有要離開塔到中線附近,就要插眼,如果你要往前推,更是一定要有眼,否則凱爾是很容易被gank死亡的英雄,尤其是6等前。 Q:我忘了問蠻王和準備砍掉重練的Jax了... 從你的回答單上賽恩對大男好像討不了便直,請問是盾會被打爆還是爆不到人? A:那是因為賽恩擅長的位置並不是上路,而是中路。而且你所問的幾個英雄,都是屬於上路的強勢角色,賽恩對上他們都還能有一定的表現,已經是很不錯的了。AP賽恩最適合的位置是中路,他的定位是爆發傷害,所以用來壓制中路普遍血薄的英雄是最好不過了,在上路他雖然不吃香,但是在中路卻是大路霸,血薄英雄沒有不怕AP賽恩的,尤其是初期,走位失誤被暈+爆盾+點燃就直接死掉是常有的事情,然後就是滾雪球的開始。目前賽恩的主流玩法是走中,並且合5速鞋,因為他很容易可以壓制中路的英雄,讓他們常常回家,這時5速鞋可以讓賽恩在這空擋,到上下路去gank,他是一個非常好的遊走英雄(相關知識請參考我文章的第二部分裡的3.中路英雄、4.遊走英雄)。 討不了好的話,是因為你提到的英雄,本身體質都很不錯,而且都有很強的續戰力,賽恩的騷擾比較沒有效果,另外畢竟他是近戰,對上這幾個強勢的大男大女,走位確實需要小心,因為賽恩的天生技能機率並不高,而賽恩的玩法目前主流是要撐高AP才有用,所以在敵人上6之後,並且回家買了一次裝,在來賽恩就要小心了。還有就是比較的另個英雄是雷茲,這隻在上路真的很強勢,所以會有賽恩好像很差的感覺 lol 賽恩有暈作搭配,基本上沒有爆不到人的問題,但是問題就是出在你暈+爆盾之後,這段時間裡你是沒招的,而如果你的連技對對方傷害不大的話,對方趁這時候衝向你就…… 另外我不太清楚你對蠻王跟賈克斯的問題是什麼,不過蠻王在新天賦的加持下,目前是一個非常強大的上路英雄,高端rank也常常ban蠻王,因為他搭配現在新的攻擊天賦樹實在太強大了,就算是hsgg或是rain man等有名的上路明星選手,也常常在rank場被對面無名的人使用蠻王打爆,還有前幾天的IEM基輔站的北美預賽,CLG也是被v8跟CRS的上路蠻王掃出比賽的,這隻英雄目前的上路威能可見一斑。 至於賈克斯的話,因為目前槍刃的削弱,他的出場率直線下降。雖然農起來還是很威能,但是時間太久了,隊伍可能等不到那時候。以前只要農出槍刃就算出關了,現在光一把槍刃還不夠,這就是差別了。還有就是閃避即將移除的現在,賈克斯會如何做修改還未可知,這隻英雄暫時先觀望比較好。============================================================12/8 更新
Q:請問一下,現在因為跟朋友排五人,理所當然的都擔任輔助orJUNGLE,目前比較常玩的輔助就只有牛牛,JUNGLE則是雷玟、龍女、蠍子(WW比較少碰了,偶爾會拿出來清清灰塵。輔助沒什麼問題,插插眼、拆拆眼,其它都只能靠隊友了。問題比較大的是JUNGLE,原本還可以,可是這次JUNGLE區大改版之後,還是不太適應。首先是,像蠍子、WW這些到6等GANK力大增的角色,沒有特殊情況下,GANK是不是該堅持到6等?蠍子還可以抓些對面的失誤,可是WW完全沒有任何的辦法,哪怕是紅BUFF在手上,一旦GANK失敗,下場就是等級落下一大截。龍女這種精美GANK難度的先不提,先問問雷玟。在個人觀感雷玟單上比JUNGLE強,但是手中的JUNGLE角色實在沒有GANK能力更好的角色,湊完符文之後現在才開始慢慢的存英雄,所以雷玟JUNGLE應該還是要一段時間。感覺現在JUNGLE,小丑、李星、夜曲這些GANK能力高的角色很吃香,一些GANK能力比較低的JUNGLE該如何謀出路呢?還是該去買隻船長來打手槍。打了一堆東西,我想問的是,可以寫篇雷玟的攻略嗎(OVO)如果可以,龍女跟蠍子也麻煩一下最好,還有,JUNGLE來講,GANK/反打野/補線>野怪,一旦找到JUNGLE的機會,放下吃到一半的野怪去GANK。這樣的想法對嗎?JUNGLE一旦停止GANK,最後等級都會落下別人兩三級....文章很長很長,重點在後面。 A1:這位版友的問題主要是jungle的問題,不過在這之前,問題中有個觀念需要釐清。就是輔助的工作絕對不是「插插眼、拆拆眼,其它都只能靠隊友」。這是台版很多還不熟悉這個遊戲的人會犯的思想上的錯誤。如果輔助只是負責拆眼跟插眼,那麼也不會有所謂的輔助明星玩家,老元素也不會因為輔助玩的不夠好而被踢去板凳了 lol 事實上輔助的工作非常重要,雖然他的效果不是輕易讓你看到的,但是他確實影響了遊戲的勝負,身為一個合格的輔助,勝負絕對不是靠隊友,而是隊友的勝負在你手上。光是拆眼跟插眼的學問就非常大,你要根據對方的jungle是誰,然後根據「洞察」得到的資訊,知道他從哪裡起手,然後大致推估他什麼時間、會從什麼位置開始gank。這樣你才能再正確的時間跟位置插眼,來最大化那3分鐘的效益。另外還要注意隊伍的角色組成,根據對線跟等級狀況,要判斷大約什麼時間可以準備吃小龍,要先回去準備好粉紅眼或是真視藥水,好在下路配合拆龍眼,太早會讓對面起警覺,知道你們準備要吃龍,太晚就錯過時機,最糟糕的狀快就是不清龍眼就吃龍,結果被對方重擊偷龍或是打到一半對方全體衝出來殺爆你們。輔助必須精準的掌握這個遊戲的地圖資訊,然後適時的提醒隊友,讓他們知道敵方這時候也許準備要做什麼,因為輔助不用分神在吃兵上,所以這些都是輔助的工作。另外就是使用「洞察」的時機跟位置,也是一門很深的學問,你必須知道對面的jungle速度,還有他可能的流程,在對方可能吃紅藍buff的時候,事先通知己方的jungle可以進行反jungle,並且利用洞察輔助確認。洞察使用的時機很重要,尤其是cd被改長的現在,必須精準的使用每次洞察,避免出現對方可能在巴龍小龍,但是因為眼睛被拆,洞察又在cd,對狀況完全失去掌握的悲劇狀況,要是在這種情況下去用臉打探情況,十有八九是悲劇的。你會發現對方原來沒在打巴龍,而是全體在草叢裡對把臉探進來的你say hello ,然後就是GG的原因。 另外在下路對線的情況就更複雜了,對方的輔助跟AD組合,我方的組合應該怎麼選才不會有劣勢,下路除了吸經驗之外,還要知道哪時候可以騷擾對手、哪時候可以嘗試擊殺對手、哪時候需要防守退後、哪時候需要前進把敵人逼出經驗區。會戰的時候該如何站位,什麼時候該保護己方carry,什麼時候要上前吸引炮火,有太多太多的事情需要注意,就不一一細說了。只能說輔助的工作看起來很簡單,但是完全都是需要經驗跟判斷的累積,如果你玩輔助只是什麼也不做,認為勝負只是看隊友,那你真的就對隊伍沒有貢獻,而好的輔助會一點一點的累積隊伍的優勢,進而carry隊伍邁向勝利,雖然這種carry不是人頭數這種可以輕易看出來的。 A2:這版的jungle進行了大改動,不過台版目前還不是最新的版本。不過針對新改的jungle確實有一些跟以前不一樣的地方需要談一談。首先針對版友的問題,就是狼人在重製的jungle下,確實非常弱勢,他太依賴大絕,但是現在jungle的改動就是希望能更早的發動gank會戰,官方想要改變大家不停的農,到後期才一決勝負的狀況,所以一些成型晚的jungle英雄就很吃虧,尤其是不但成型晚,清怪速度還很慢的狼人,更是雪上加霜,所以我想官方會做出一些調整,在那之前,就先暫時不要使用狼人比較好。 現在新的jungle區有2種英雄可以做選擇,一種是清怪非常快的,一種是gank成功率非常高的,這2種英雄可以勝任新的野區工作,清怪快的就是快速的農jungle,但是現在的錢初期是很少的,所以儘管等級上去了,錢還是比以前少,畢竟官方的改動就是希望鼓勵gank,而不是在野區農,只是目前gank失敗的逞罰太嚴重,美服最新版的改動也是減少gank失敗的損失,所以我想gank力強的英雄會是未來jungle的主流。另外我比較建議你練習蠍子跟龍女作jungle,這2個在野區的表現都比雷玟還要好,雷玟比較適合solo top,雷玟的gank能力不是頂好,但是這個英雄的黃金時期是在前中期,後期也需要前面累積的人頭,有好的裝備,後期雷玟才能繼續維持影響力,現在的jungle錢少、升級慢,人頭變成重要收入,gank能力又不突出的雷玟,感覺會很悲劇,所以要玩雷玟還是去top農兵比較好。 推薦蠍子跟龍女,是因為這2個英雄能適應現在的jungle生態,他們2個英雄的清野能力都非常強,龍女的gank能力稍弱,但是她可以玩反jungle的戰術,類似以前的努努玩法。至於蠍子是現在的新野區霸主之一,他不用6級就能有效的gank,本身體質夠硬、有緩速、有傷害,影響力從前期一直稱霸到後期,絕對是目前新版jungle必練的英雄。船長也是屬於成型較晚的英雄,他本身屬性並不突出,所以需要裝備的支持,不過他打野雖然速度不算快,但是gank力算不錯,也有增加跑速的技能讓他快速的在地圖遊走,最重要的是他的大絕很有戰略價值,所以整體來說,船長也算是目前不錯的jungle英雄,但是根據美服的討論,目前船長稱線聽說很imba,這點因為我本身不常用船長,所以還不敢妄下斷言,只是提供這個資訊給大家參考。 Jungle的工作主要是支援,至於什麼時候要放棄打一半的怪,完全都是看狀況判斷,如果距離很近,當然是立刻過去,如果很遠,那麼就可以吃完怪在說,畢竟遠水救不了近火,還有要根據戰況,如果這時候過去可以獵殺到人頭,甚至可能有機會推塔或吃龍,那當然是馬上過去,如果是己方被打退,在撤退中,就不用急著過去了,畢竟那種狀況通常是多打少,你過去可能只是多陪一個人頭而已,不如吃完野怪再過去塔防守,阻止對方推進。還有就是看其他人的支援狀況,如果同時也其他人也正在趕赴支援,讓我們可以變成多打少,打一波反撲的話,也是要馬上過去……總總狀況太多可能,一時也想不到太多,一切都還是要看經驗累積,自己判斷。畢竟指南只是引領大家又正確的觀念入門,並無法讓大家成為高手,高手都是經過無數場遊戲的經驗磨練,才成長的,所以自己多打才是成長的重點,指南只是可以讓大家少走一點冤枉路,一開始就從正確的方向出發。 p.s.雷玟、龍女、蠍子的攻略,之後會補上,今天開始WCG了 XD ,所以沒太多時間寫攻略 lol Q:像艾希這種有偵查技能的英雄可以充當輔助嗎?看一些人這樣打都蠻順的。另外,妖夢易大師的R和Q要怎麼搭配才能有效的獵殺英雄?每次都是Q過去後再R,但是有些有配閃現的英雄一閃就到巴(小)龍後方,Q過去就被打死= =A:艾希確實之前就有人把她當輔助英雄玩,不過沒有成為主流還是有一定的原因。但是現在新版天賦跟新的召喚師技能的支援下,我相信她很有潛力,目前已經越來越多英雄被開發出輔助打法,一切都是因為「治癒」這個技能的強化,讓沒有補血的英雄,也能擁有一張底牌,「洞察」的削弱,也讓很多玩家現在不再攜帶它,目前正在新打法的產生過程,版友有興趣可以嘗試看看,帶治癒+閃現,或是治癒+虛弱,因為艾希可以用斥候射擊代替洞察的效果,所以我覺得她這樣搭配有蠻大的潛力,版友可以開發看看,說不定可以形成新風潮。 另外易大師的話,這個英雄的缺點就是皮薄,且無控制技能,如果對方有強控角色,通常都是只有悲劇的下場,所以這隻英雄一直不能成為主流。他的R雖然可以免疫緩速定身,但是不能改變體質脆弱的本質,新手場大多會被嚇到,不做抵抗只想逃跑,正好讓易大師快樂的砍,但是對手會玩的話,就不會被你嚇到,噴你幾下之後,你只能期望大絕時間還夠支持到你逃走 lol Q跟R哪個先用,取決對方有沒有插眼,如果有,就在眼睛視野距離外先通知隊友,讓他們先開啟會戰,然後你就開R快速突入戰場,如果沒有插眼,就是先移動到範圍內,用Q開場,之後適當時機在開R。不過總之不是很推薦這隻英雄,除非你隊友有比易大師更嘲諷的英雄,對方控制技能會更想丟他,不然我是不太看到這隻英雄的表現就是了 XD p.s.現在的巴龍被改痛非常多,皮薄的易大師被3下秒殺是很正常的,所以打巴龍請在有坦克或是你裝備很硬的狀況下再打。 ======================================================12/9 更新
Q:您的中路介紹讓小妹感觸良深,但是所謂的大局觀我仍然無法判定(例:何時發起GANK,當上下河道發生何種程度的小團戰就該去支援?) 舉例:假設小妹玩魔甘娜,常常是跟對方互農,不時用Q+W騷擾,確定能除掉對手在補R,不然就是等JG機會,可是常常發生何到兩邊爆發小團戰(有次像是下河道近下路那邊上演敵3打我2,而我又處於對峙的狀態,請問這種情況我是否應該去支援?) 又者我朋友說魔甘娜就是要當好自己的中路路霸,農到對方中路受不了逕自去GANK趁機拆塔一路路霸到拆到內層,我嘗試照著朋友說的做,後來發現不無道理,但是發現個很殘酷的事實,就是想路霸到底就取決於兩路的隊友給力與否? 給力的話通常就可以做到拆外內兩塔,然後開始抱團等團戰支援,不給力的情況下就是拆一拆對方很熱情的給予中路盛大的款待。 再者就是快拆掉的塔跟救援小團戰的抉擇?以前的觀念是至少要拆掉外塔才開始抱團等機會,但很多時候往往都是上下路崩掉變成中路沒拆反而要四處跑,弄的幫扛塔也扛不住,中路還被偷掉的悲劇。 所以想請問LitDevil我的觀點是錯誤在哪裡了?我有什麼是該更要學習的?退與近,拆與支援的取捨到底該怎麼辦? A1:沒辦法講出全部的狀況,很多時候要靠你自己經驗的累積,多打之後,大概就知道什麼狀況可以什麼狀況不行了。不過有幾個大方向的準則,可以給學習打中路的作為參考。 何時發起gank?這個問題有個先決條件,就是你已經掌控了中路。如果你在中路是被對方壓制的話,那麼基本上你是沒條件去gank的,這時候主動權是掌握在對方手上,你這時候只能找打野的或是隊上目前是優勢的線上隊友來幫你gank中路,以期搶回劣勢。 如果你現在在中路掌握了主動,那麼發動gank的時機就是你把對方壓回家,或是你把兵線推到他們塔下的時候,這時候對方必須守塔,你有一點時間可以前往gank,這是最簡單的一個準則,畢竟很多中路的新玩家,就是會在劣勢或是兵線沒有前推的時候離開中路,這時候很可能被對方破掉中塔。如果去gank還失敗就更是大大的得不償失,成功也談不上賺,因為中路的塔太重要了,一旦中塔掉了,你們的上下野區就會同時失去安全,對方可以穿梭在你們的野區,這時候不但你們的打野者很危險,上下路也會很容易被gank進而失去更多塔,對方也會在你們的紅藍buff插眼跟巡視,總之如果你們失去中塔,就會非常被動,被迫處於守勢。所以為了一次gank而失去中塔是非常糟糕的,要離開一定要確保對方無法再這段時間自由的攻擊你的塔,所以最基本就是你壓制敵人的時候才離開,如果你是屬於獵殺型的英雄,必須到處遊走的話,請在你離開前,請你的打野者來幫忙防守。 至於發生何種程度的河道團戰需要去,基本上只要你中路不是被壓制,都要盡量去幫忙。因為既然在河道,不是在其他路的話,基本上離你是很近的,去幫忙一下,增加你們的優勢,更好的是說不定可以得到人頭,而對方中路來幫忙的話,中路自然不用擔心,如果不來的話更好,因為距離不是很遠,你完全可以會戰完再回去防守,尤其你主玩的3個英雄都是可以範圍清兵的,所以對方就算推到你塔下,你也可以馬上清光兵,塔不會損失多少。不過要記得是在你中路優勢才這麼作,如果你中路是被壓制,那就防守為先,除非你看到對方中路過去了,你才要跟上幫忙。 A2:這個問題跟上一問最後一段的觀念相同,當別處發生會戰的時候,中路對方還在,這時候幫不幫,是要看誰取得優勢。當你有優勢,馬上放清兵技能,把現在的兵線清掉之後,就馬上去幫忙,把兵清掉是因為這樣會增加對方重新累積兵線推到你的塔下的時間,也就是增加你去支援的可用時間,而如果對方跟來,你的小兵也會因為你剛剛清掉對方兵而往前推進。 所以簡單的說,中路最重要的就是要取得壓制對方的優勢,這也是中路選角的重要性。你在中路壓制了對方,才有條件替你的隊伍創造優勢,中路行動的主動權才掌握在手上。而且中路角色通常都是隊伍初期團戰的主要傷害輸出來源,如果你在中路被壓,會造成裝備差->團戰不夠力->輸掉團戰->中路更被壓->裝備差距更大,這種雪球模式中。 A3:你朋友的觀念是不正確的,應該說會這樣做的敵人觀念是錯誤的。當在中路處於劣勢的時候,更是不能離開。在中路劣勢而離開完全是送塔的舉動,因為他在中路被壓,裝備一定不好,gank成功機率低,完全是浪費時間,而你有優勢,兵線在前,這時候推塔很快就可以打掉,失去中塔的後遺症我上面說過了。而對方會放你拆塔不去阻止你,就很明顯是對方完全沒有這個遊戲的觀念,他不知道掉了中塔意味著什麼,而且對方也明顯就是沒有協防的觀念,最少打野者要出來幫忙中路防守。 至於當路霸不是一直往前推叫路霸,是你可以完全的掌握你的線那叫路霸,如同上兩問我回答的,你掌握了你的線,就掌握了主動權,要不要發動其他路的攻擊,權力是在你手上,對方只能被動的防守你,這時候你就進而替你的隊伍其他路線取得了優勢。而你在中路被對方圍毆是正常的狀況,這表示對方有支援觀念,知道中路很重要,所以來中路幫忙防守,而不是你的別路不給力。當然如果對方上下被你們的上下路壓到無法來中路幫忙,那表示你們實力遠勝對方,基本上是輕鬆贏了,這種狀況基本上也不用多加討論 lol 我講的都實力相差不大的狀況,因為實力有落差的狀況下,基本上戰術跟觀念都是無意義的,靠實力就輾壓過去了。當實力差不多的時候,一直往前壓是很危險的,你會讓自己被gank死亡的危險係數上升。 A4:基本上隊伍上下路崩潰,並不是中路的責任,中路雖然負責支援,但是主力是支援河道、野區、大小龍區,其他兩路基本上因為距離太遠,支援只能偶而為之,所以上下路崩潰基本上不是中路的責任。要負責支援上下路的是打野者的工作,你們隊上的打野者顯然沒有做好,而如果是實力相差太多,那麼當然也不用討論了,只能說你們無論怎樣都會輸了。另外如果上下路同時都危險,請把主力放在下路,上路放掉一塔,影響還不大,下路掉塔,基本上你們就會失去對小龍的控制了。 A5:進退、拆或支援,基本上說穿了就是取決於你有沒有得到優勢,只要你中路擁有優勢,你想怎麼打都可以,你愛拆就拆,愛gank就gank。我上面每問都有解釋到這個觀念,我想你應該也懂了,不過雖然只要你優勢,要怎麼打就怎麼打,還是有投資報酬率高低的選擇,這裡我稍微跟你講一下。 當你中路優勢的時候,該選擇作什麼呢?首先就是看小龍吃了沒,如果小龍還在,請盡可能把重點放在下路跟龍區,畢竟初中期,有沒有吃到小龍的差別是很大的,而小龍還在的時候,盡量不要選擇gank上路,因為對方如果會玩的話,看到你在上路,就會趁這時候4v3吃小龍,而如果對方打野在上路gank,更是要趁這時候發動吃小龍,畢竟上路得到或失去一個人頭是比不上小龍的收益的。再來就是小龍沒有的時候,該怎麼作呢?這時候要取決於上下路的情況,如果有敵人有深推的狀況,就可以去那路試試看gank。如果上下路都勢均力敵,就看你們隊上打野的位置在上路還下路野區,招呼他一起gank那路,可以創造上路3v1或是下路4v2的狀況,進而替那路取得優勢。 令個判斷準則就是以下路為主,如果你們下路優勢,請盡量去下路,擴大優勢,推掉第一個塔,不但這時候你們取得小龍的控制權,輔助也被解放出來了,他可以開始去各處遊走,幫忙拔眼、插眼、gank。如果下路劣勢,也請盡量去救他們,畢竟同樣的道理,失去下路失去太多。上路其實真的比較沒有戰略地位,但是上路的好壞也同時影響到你們的整體,上路如果很罩,你們下路就算劣勢,中路也可以盡量幫忙,如果上路失敗,中路不能專心幫助下路的話,就會造成你問題所提到的狀況,上下都崩潰,中路也一定守不住的,因為上路是中路的後盾,上路一旦失敗,對方就可以在你們上方野區遊走,進而容易gank中路,甚至幫助強推中,也就是說上路一旦失敗,就等於中路失去後盾,他會沒辦法離開中路,影響就是無法支援,下路就會被打爆,進入失敗循環。所以雖然中路支援以下路為優先,但是如果下路狀況ok的話,也請幫忙上路,因為你讓上路爛掉,就是讓你自己被開了個後門。 5個位置其實都是環環相扣的,而不是毫不相關的3條路,當你體認到這點,就會知道幫助隊友的重要,很多人總是認為別路發生什麼,與我無關,我打好我這線就好,其實這是沒有大局觀的想法,也是很多新手常犯的錯誤。上段我說明的就是這個觀念,這也引申到很多人不會去幫助自己這邊的打野者,認為關我屁事,甚至去搶打野的怪,覺得那又沒差,沒差那點錢跟經驗,這都是沒有團隊觀念,這樣的人又怎麼能玩好一個團隊遊戲呢?所以中路的人,如果隊上有打野,請幫助他開場防守藍buff,尤其是需要藍buff的英雄,對方也容易來亂。很多人覺得被亂是打野自己的事,輸了就怪他,但你們是一個隊伍,一開始可以幫助他防守,就是創造你們自己的優勢,還有幫他拉怪,讓他損更少的血、更短的時間,就可以打掉野怪,這不只在幫打野者,也在幫你自己,因為他血還很多就吃掉野怪,他就有本錢可以馬上出來幫你gank,進而替你創造優勢,如果你不幫他,他打完怪就要回村補血了,根本幫不到你什麼。如果你搶吃了打野的怪,這不但讓他經濟裝備落後,等級也落後,這種行為根本是在幫助敵人,所以在初中期,請絕對不要做這種事情。==================================================四、英雄攻略區 想要了解任何英雄的玩法都可以問我,我會更新在此區。1‧拉克絲有版友問拉克絲的玩法,由於沒有說明詳細的問題,所以我直接寫了一篇拉克絲攻略給大家作參考。這篇我是寫拉克絲比較泛用的AP玩法,如果版友對她的輔助玩法有興趣的話,我再寫一篇輔助攻略。網址在此: http://lol.hehagame.com/strategy.php?act=show&id=190
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狼族o魂
我還蠻好奇的....你打多久啊= =
B33
2012-09-09 13:14:09
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星風
好...好長
B34
2013-05-19 01:40:41
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寒湖布卿
幫你200GP~內容全到位
B35
2014-02-21 19:36:52
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河神丸子
長度OP
B36
2014-02-21 20:33:48
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「我」與「英雄聯盟 League of Legends」的小故事...
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創建組隊房間時發生了未知錯誤 怎麼解決?
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【攻略】新手指南:教你如何入門英雄聯盟 [文長] 12/9更新
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